西咸國際文教園:打造中國電競的“拉瑪西亞”

[摘要] 11月8日,一條來自《深圳特區報》僅有350字的短訊引起瞭不少電子競技產業從業者的關註。普華永道11月7日發佈分析報告稱,在奧委會正式承認電競是一項“運動”之後,中國有潛力成為全球最大的電競中心,普華永道在報告中預測中國的六鏡頭行車紀錄器推薦電競市場規模將以26.4%的年復合增長率增長,至2021年行業收入達1.82億美元。



11月8日,一條來自《深圳特區報》僅有350字的短訊引起瞭不少電多鏡頭行車紀錄器比較子競技產業從業者的關註。普華永道11月7日發佈分析報告稱,在奧委會正式承認電競是一項“運動”之後,中國有潛力成為全球最大的電競中心,普華永道在報告中預測中國的電競市場規模將以26.4%的年復合增長率增長,至2021年行業收入達1.82億美元。

從2003年經國傢體育總局批準成為我國正式開展的體育項目,電子競技已經在中國走過瞭14個年頭,這個有這1.7億用戶的巨大市場也吸引著每一個有著雄心壯志的地方政府和組織的目光。

當各地的電競小鎮建設的如火如荼之時,西安,這個曾經走出大型車行車紀錄器過SKY,裴樂,蘇昊的“電競聖地”將如何面對眼前的機遇與挑戰?

SKY之後,西安電競失落的十年

SKY—李曉峰,這是個中國電競史無法繞開的名字。被稱為魔獸“人皇”的李曉峰,是衛冕WCG魔獸爭霸項目的世界第一人。從2003年獲得西安WCG分賽區冠軍開始,李曉峰開啟瞭他收獲23座獎杯成為WCG世界第一的征程。而2003年8月在西安那個讓他一戰成名的暴雨之夜和因為停電重賽而絕處逢生的典故。更是成瞭整個電競圈的傳奇。

同一時期,與SKY一起從西安成名的還有一樣聲名赫赫的蘇昊,以及中國電競元老裴樂。從2004年開始,三個人陸續從為他們帶來巨大聲望的西安離開,開啟瞭另一段不同的人生。SKY仍然在電競圈具有呼風喚雨的能量,開創的鈦度科技甚至獲得瞭王思聰的投資。而裴樂也已經成為ACE(中國電競聯盟)的主席。沉寂一些的蘇昊,於2014年完婚,開始瞭相對平靜的生活。

2003年前後的西安,在電競愛好者眼裡和90年代搖滾樂迷眼中的西安一樣,透著一股子神聖。在艾斯文化運營總監李彥德看來,2003年前後的幾年,是西安電競市場最好的時代,也是錯過的最大機會。他說“很多人不知道,其實SKY,蘇昊都不是西安人。但那時候的西安有著不輸北京的電競氛圍,全國最牛的網吧,最頂級的比賽,最狂熱的玩傢……”

談起為何這一切最終沒有為西安帶來一座“電競之都”的桂冠,李彥德想瞭想說:“在那時候的西安,沒有人意識到這樣的繁榮一定讓一項娛樂變成產業。所有的網吧舉辦賽事僅僅是為瞭自己帶來更多客源。也沒有任何企業意識到這一行大有可為,而上海作為商業嗅覺最靈敏的城市,很快就因為資本的介入,成為中國的電競之都,今天國內最重要的杯賽,都在上海舉行。”

作為一名紮根電競產業多年的西安人,李彥德感嘆講起在美國的一次經歷“我去美國工作的幾年,常常會碰到有選手跟我說他是西安出來的。我說你口音不像啊,他們會說我最艱難的時候,是西安給瞭我生存的空間和機會,我對那裡有認同,但是我還是要離開,因為我要生活”。

當來自沿海的嗅覺帶著錢湧進市場,SKY們的離開讓西安從萬眾矚目的頂端跌落,並在此後電競產業高速發展的十幾年裡幾乎悄無聲息。

遍地電競小鎮,西安機會何在

在任何一個搜索引擎鍵入“電競小鎮”幾個字的拼音,不用看搜索結果,已經自動關聯出“太倉電競小鎮、忠縣電競小鎮、蕪湖電競小鎮”等等一系列相關提示。毫無疑問,當中國的遊戲市場最終銷售額已經達到1655.7億,1.7億的用戶規模已經是世界第一市場。所有的目光自然而然的都投向瞭這個產業。

但西咸新區文教園相關負責人張發明認為,很多電競小鎮在規劃中可能都走入瞭誤區,就是太過強調對比賽的組織和對電競選手的培養。他說:“如果順利,這當然能很大程度上吸引註意力,為政府和企業帶來極好的關註度,但事大車專用行車紀錄器安裝實上賽事的舉辦非常困難,而選手的培養也有諸多限制。電子競技是一個關聯開發,運營,周邊等多個商業生態的成熟產業,過度強調其中引人註意的部分事實上是本末倒置的,並不是長久之計。”

如果隻是粗看企業與西咸文教園的合作,可能會讓人不解。但實際上電子競技就像職業足球,大傢看到的都是塔尖的比賽,明星,看不見的卻是這個行業的小貨車行車記錄器積累和運作。

在西安,130萬大學生是僅次於北京上海的電競主要消費人群。而眾多的院校本身就是最好的“青訓”基礎,電競產業不是隻需要幾個頂級的選手就夠瞭。僅僅比賽現場就包含領隊,裁判,轉播等等多個專業,賽場之外組織,執行,場地設備安裝都需要精細分工和專業操作,這些都需要專業的進行人才儲備。

據瞭解,相關企業在瞭解全國各高校內部電競比賽的組織情況後發現,在西安一些高校,電競賽事的組織和協調已經領先於全國高校的平均水平。

“今天的中國電競就像中超一樣還處在誰厲害買誰的階段,但不要忘記中超還遠遠夠不上的世界五大聯賽,而中國的電競市場已經是世界第一瞭,但人才儲備這部分在今天幾乎仍是一片空白。”李彥德說,高校眾多的西安,正是實現電競“青訓”的最好土壤,成為中國電競的人才搖籃,是西安在這次浪潮中的最好機會。

依托國際文教園,打造“電競青訓”名片

電競業的青訓和足球業的青訓在本質上並無二致。在專業人士眼裡,有著世界最大的市場規模,中國電競應該達到如同西甲聯賽在足球界的霸主地位。而是否有職業的從業人員是這一切的基礎,青訓是佈局自己在整個行業的最好方式。讓熱愛這個行業的從業者從專業水準中獲得尊重與體面,就像榮格的那句名言——小的時候,做什麼事能讓時間過得飛快並讓你快樂,這個答案就是你在塵世的追求。

目前,一個很大的趨勢是全國多個高校都在陸續開設“電子競技專業”,這當然對整個行業是利好消息。但作為一個新興行業,立刻擁有成熟的師資隊伍和高質量的教學教材幾乎是不可能的。要使電競走向專業化發展,這正是西咸新區文教園和李彥德們致力改變的方向。

據瞭解,西咸新區於11月9日在位於灃河之畔的文教園舉辦的大西安電子競技產業促進會成立發佈會,就是推進西安電子競技產業良性發展的一次重要活動。

同時,艾斯文化也將作為陜西獨傢代理引進47種有針對性的專業教材。作為一傢電子競技人才的培訓機構,他們也大量的吸納瞭退役的電競選手在企業內任職,為人才培養提供瞭豐富的實踐經驗。在李彥德看來,隻有形成集聚才能產生虹吸效應,更多的企業和電競從業者一旦入駐園區。規模效應勢必起到很強的帶動作用,而文教園的支持也有利於讓西安的電子競技有一片良好的生存土壤。

談到和西咸國際文教園的合作,李彥德表示對這次合作的未來非常期待。他解釋說,不同於其他的政企合作,在和西咸新區文教園最開始的接洽中,相關負責領導明確表態,我們之間是合作關系,以企業對企業的方式對接,沒有所謂的領導關系。這在他看來是非常成熟職業的。事實上園區主要發展目標“文化+貿易”搭建國傢對外文化貿易基地平臺以及大力發展數字動漫產業,都與他們的未來計劃高度一致。

十年前,所有選手都執著的為瞭比賽獎金而去,這是他們離開西安的原因也是他們奮發努力的沖動。正如裴樂曾經在采訪中用瞭句菲茨傑拉德式的解釋,“並不是所有人都有優越的條件,對很多國外選手來說電競隻是茶餘飯後的消遣,而對我們來說,這是生存。”

十年後今天,西安正在變革,西咸新區也在騰飛。對於曾經輝煌又陷入沉寂的西安而言,“如果中國註定成為電競世界的西甲,那西咸文教園將是他的拉瑪西亞”。

編輯:李歡

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